
亲爱的将军们:
战鼓重擂,烽烟再起!《帝国神话》国服S4赛季定档12月5日20时,备战的号角已经吹响!
本赛季不仅有全新PVE县城玩法上线,更延续了大家喜爱的“无神将”免费畅玩模式及物资继承规则(积分、封存的武将和坐骑均可使用)。同时针对版本内容进行了深度调整与优化,并备下众多福利活动。
真正的重头戏在于——在这个群雄逐鹿的舞台上,我们准备了总奖池高达888万的金饼!谁能率领铁骑杀出重围,问鼎十强宝座,是老牌势力捍卫荣耀,还是黑马新秀逆袭上位?S4赛季,战场见!
赛季周期
2025年12月5日20:00——2026年2月6日8:00
奖金活动规则
(1)赛季结束后,根据系统结算后的排名确定前10势力
(2)奖池中的金饼将发放给排名前10的势力主公,由主公自行分配。

赛季登录奖励
赛季开启后,连续15天登录,每天都可以领取名望、负重药酒以及高级熟练度药剂奖励,县城还会开启随机buff倍率,届时商城时装也会推出打折及上新活动,更多精彩内容请关注后续公告内容。
本赛季我们将新增PVE县城,并继续针对养成成本继续进行相应的减负调整:
1.新增PVE县城与跨服规则优化:
S4赛季将加入PVE县城,以满足不同玩家群体的需求:
(1)资源设定:PVE县城内的资源采集和铜币掉落将略低于PVP服;
(2)跨服冷却:PVE县城和PVP县城之间的跨服冷却时间为14天;
(3)跨服道具费用:PVE县城和PVP县城之间跨服时道具的收费,相较于PVP跨PVP将提高30倍。
2.职业全册道具增加使用等级限制:
我们发现在S3赛季加入职业全册道具后,部分玩家在40级前解锁职业技能导致了前期的PVP实力失衡,为此我们采纳了大家的建议,决定将职业全册限制为40级以下无法使用。
3.职业平衡性问题:
经过分析S3赛季玩家间的战斗数据,我们发现部分职业技能存在伤害过高及部分职业使用率过低的情况,对此我们将通过社群和工单收集大家的建议,在即将到来的新赛季中进行一次平衡性调整,以确保各个职业可以突显不同的定位和特性。
陷阵营:
(1)剑气斩:加快技能释放速度;
(2)旋风斩:增加伤害;
(3)沸腾战吼:降低自身负面效果,增加持续时长,增加冷却时间;
(4)狂暴战吼:降低自身负面效果;
(5)跳劈:增加落地的伤害范围。
羽翎卫:
(1)蛮牛冲击:加快技能释放速度,新增命中骑兵时可触发落马效果;
(2)冲锋突刺:加快技能释放速度;
(3)剑盾连击:加快技能释放速度;
(4)挑战:新增技能释放时可使一定范围内的敌方骑兵强制停马的效果,增加冷却时间;
(5)盾刺:修复会对友军单位触发效果的问题。
银翎卫:
(1)回马枪:降低伤害,增加体力消耗;
(2)猪突猛进:降低伤害,增加冷却时间,增加体力消耗。
虎步:
(1)引爆:增加体力消耗;
(2)瞬杀:优化技能手感,解决命中困难的问题。
武射史:
(1)扇形射击:增加冷却时间。
4.稀有火器配方组解锁条件降低并削弱BOSS血量:
鉴于稀有火器配方组解锁需要击杀火焰飞龙的要求可能难度偏高,故此在新赛季中我们采纳了大家的建议将该配方的解锁难度进行大幅下调。同时我们也将西域地图中所有BOSS级生物的生命值进行了下调,以便降低挑战难度。
5.西域地图风蚀柱顶取消建筑增伤范围:
在以往的赛季中我们收到了一些关于西域地图缺乏PVP有利地形的反馈,为此我们将在本赛季尝试去除风蚀柱上的建筑增伤范围,希望这可以给在西域地图开疆扩土的玩家提供更多选择。
6.养成减负:名望获取降低:
在以往赛季对于名望的获取难度一直是大家争论的焦点,我们本着降低大家在养成过程中的负担为出发点,将在未来赛季中大幅提高名望在游戏中的获取倍率,以及会通过运营活动形式更频繁的提供名望获取的机会。
7.S4赛季其他优化内容:
(1)赛季积分商店中新增了部分可兑换道具;
(2)势力工坊、高级势力工坊建筑的格子容量由20格上调至75格;
(3)中州和东洲地图陨铁矿资源点附近增加了建筑增伤范围;
(4)百锻龙鳞钢、伐木机关术套件加入势力商铺(铜币)中;
(5)部分帝陨高级建筑(放置无需解锁配方)将直接加入势力商铺中;
(6)福袋中可开出精锻钢;
(7)西域地图水下洞穴(1916,1181)范围禁止摆放城防等级大于84的建筑;
(8)县城战进攻、防守方均对轒辒车的摆放数量限制为2个;
(9)西域地图蘑菇洞附近增加了界碑禁造范围;
(10)据点的宝箱中产出的兵法数量提高300%;
(11)取消精培农田放置的势力等级限制,并增加了其肥料恢复速度和水、肥料的上限值;
(12)符节令中空中堡垒的奖励由123级下调至101级获得。
8.修复BUG:
(1)修复了镰刀车骑对建筑造成伤害异常的问题;
(2)对部分正常无法到达的位置添加了系统伤害范围;
(3)空中堡垒的船舱(不可进入)修改了碰撞规则,以避免玩家卡入其中;
(4)修复了退出势力会导致摆放的巨型孔明灯被销毁的问题。
除此之外,S4赛季还会继续沿用往期赛季的一些利好设定:创角即可获得100000点名望、50点配方点、50点领悟点;更高的采集倍率及驯养、制造效率;战斗熟练度随等级提升自动升级,且非战斗熟练度突破费用更低;角色战败快捷栏和装备中的道具不会掉落等等。
更多S4赛季改动详情请关注后续的更新公告
在S3赛季中,我们收到了颇多大家对于部分玩家利用地图BUG在山体模型中进行建造的反馈和举报,部分违规玩家也给予了临时或永久封禁,但该问题仍然屡见不鲜,故此在未来的赛季中我们决定加强该问题的处罚力度,若您在游戏中发现此类违规行为可以截图(带有建筑所有者信息)并提交至工单中,我们会对摆放建筑的玩家进行临时或永久封禁,同时进入或使用过非法区域建筑的玩家也可能面临同样的处罚。

虽然S3赛季已进行过部分优化,但活动战时与大世界高负载战斗时的卡顿问题仍未彻底解决。因此在S4赛季开启时,我们决定将再次进行一次服务器硬件升级,目前我们的技术团队已为客户端添加了性能采集功能,这将有助于我们更快地定位并解决未知的性能问题,确保带来更顺畅的游戏体验。
S4 赛季的调整始终以大家的需求为出发点。后续若大家有新的想法或建议,欢迎随时通过官方渠道与我们沟通,我们会认真倾听每一份声音,持续优化游戏体验,与大家共同打造更好的《帝国神话》 游戏环境!
《帝国神话》运营团队
2025 年 11月28 日
1 本游戏是一款冷兵器战争沙盒网游。适用于年满18周岁及以上的用户,未成年人不允许进入游戏。
2 本游戏以古代东方大陆为背景,核心玩法具备高自由度。玩家不仅可以体验生存、建设、经营、创造等丰富玩法,还可以在宏大的战场中充分发挥战略领导才能,带领部族攻城掠地,最终打造属于自己的帝国!游戏中有基于文字的陌生人社交系统,但社交系统的管理遵循相关法律法规。
3 本游戏中有用户实名认证系统,未实名账号不能登录游戏。针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。本游戏相关功能如下:本游戏不会向未实名用户提供任何游戏相关服务,本游戏不对未成年人提供任何游戏相关服务。
4 本游戏基于高自由度沙盒玩法,拥有丰富的PVE内容,在这个拟真的世界里,玩家可以扮演自己想要扮演的职能角色,运用各种可采集材料,发挥创造力与想象力,生存并打造自己理想的帝国;本游戏支持多个玩家PVP在线争夺对抗,合理使用武器、大型器械,运用战斗技巧及谋略在百变的战场中获得胜利。丰富的社交体系支持与其他玩家共同合作,带来全面、有趣的游戏体验。